古剑奇谭为什么下架(为何《古剑奇谭》下架了?)
古剑奇谭的背景介绍
古剑奇谭是中国大陆网络游戏公司上海烛龙自制的一款大型角色扮演类游戏,于2014年11月13日上线,并在其后的数年内拥有了大量的忠实玩家群体。
为何《古剑奇谭》下架?
但就在不久前,玩家发现《古剑奇谭》已从各大游戏平台上下架,引起了广泛关注与热议。而引发这一事件的原因和过程又是什么呢?
首先,网上流传着一篇题为《上海烛龙,仙境传说、古剑奇谭诸着名旧作均已终止运营,内部资金链危机,无法为玩家维护服务器》的文章,从标题就可以看出,事件的起因是公司的内部资金链问题,烛龙公司在经历了《仙境传说》、《古剑奇谭》等多款游戏大肆投资后形成了庞大的内部资金负担,导致资金链断裂,无法维护游戏服务器。
其次,尽管烛龙公司一直试图通过一些行动来缓解这种状况,但事实上这些尝试都没能帮助公司重整财务,这也导致了《古剑奇谭》等游戏的“断粮”现象出现了多次。而且,由于游戏已经面临关闭的风险,导致开发团队为了保护自己的工资和福利待遇,不得不把这些消息透露给了外界,这也进一步加剧了游戏公司的财务危机。
最后,从整个游戏开发的过程来看,《古剑奇谭》的商业运作模式也存在不少问题。据部分玩家反映,烛龙公司在游戏的运营过程中,一直采用“赚不到钱就开发新游戏,而不是通过精益运营让这款游戏获利”的策略,这也将公司推向了入不敷出的境地。
对于玩家和行业的影响
关于《古剑奇谭》下架事件对玩家群体和游戏产业所带来的影响,其实是双重的。
首先,对于玩家来说,这代表着《古剑奇谭》的经典与神话已经落幕,再也不可能去感受那种历史遗留下来的感觉了。在多年的游戏经验中,玩家们时常因为这款游戏而感到欣喜和惊喜,毕竟《古剑奇谭》多年来一直是中国游戏玩家最爱的单机游戏之一。
其次,对于游戏行业而言,这也代表着像《古剑奇谭》这样的独立制作在这个日新月异的行业中不再具备生存空间,也意味着游戏公司在商业营销模式上必须要有所改变。在这个过程中,不仅需要行业以及政府的积极推动,也需要独立制作公司自身更好的调整自己的经营模式,把自己打造成真正的商业力量。
结尾
总之,作为我国游戏界的重要一员,《古剑奇谭》的下架事件引起了广泛关注和热议,同时也是一个缩影,似乎告诉我们在后现代的世界背景下,独立的游戏开发公司在市场经济的逐利原则下很难生存,这也引起人们对游戏产业环境和发展方向的思考。
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